本份报告由伽马数据和全球金融科技平台Adyen共同研制,围绕中国游戏出海的支付环节,结合中国游戏产业出海的整体状况展开分析,针对游戏企业的实际痛点,探讨出海支付解决方案如何帮助企业在海外取得更好发展。
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TOP | 区域 | 占比 | TOP | 区域 | 占比 |
1 | 美国 | 32.51% | 7 | 法国 | 2.16% |
2 | 日本 | 18.87% | 8 | 澳大利亚 | 1.79% |
3 | 韩国 | 8.18% | 9 | 印度印尼西亚 | 1.25% |
4 | 德国 | 4.42% | 10 | 新加坡 | 1.25% |
5 | 英国 | 2.76% | 11 | 其他 | 24.54% |
6 | 加拿大 | 2.27% | 12 |
影响较大的三个因素
次影响因素
海外支付业务相对于游戏企业来说虽然比较重要,但现阶段多数游戏企业并未围绕这一块业务组建专门的团队,更多依赖于外部的合作构建本地支付基础建设。
非大陆地区消费者的两种基本支付方式:
大部分地区均支持的支付方式:
东南亚地区 |
支付方式 |
新加坡 |
银行卡、GrabPay |
马来西亚 |
银行卡、FPX网银转账、TouchNGo、Boost |
越南 |
MoMo |
泰国 |
银行转账、银行卡、PromptPay |
印尼 |
便利店支付、GoPay、OVO、DANA |