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环节 |
涉及内容 |
Demo阶段完成 |
上线前迭代并完成 |
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| 游戏设计 | ① 玩法设计 |
✔(确定核心玩法) |
✔ |
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| ② 世界观设计 |
✔ |
✔ |
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| ③ 美术概念设计 |
✔ |
✔ |
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| ④ UI/UX设计 |
✔ |
✔ |
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| ⑤ 音效设计 |
✔ |
✔ |
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| 开发实现 | 程序类 | ① 技术框架设计 |
✔ |
✔ |
| ② 底层实现 |
✔ |
✔ |
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| ③ 编码实现 |
✔ |
✔ |
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| ④ 优化调试 |
✔ |
✔ |
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| ⑤ 封包测试 |
✔(demo包) |
✔(正式包) |
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| ⑥ 多平台移植 |
✔ |
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| 剧情类 | ① 剧情创作 |
✔ |
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| ② 角色铺量创作 |
✔ |
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| ③ 文案铺量创作 |
✔ |
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| ④ 本地化 |
✔ |
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| 美术类 | ① 角色、武器、物品等资产铺量创作 |
✔ |
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| ② 模型、动作、特效等资产铺量创作 |
✔ |
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| ③ 游戏UI/UX等资产铺量创作 |
✔ |
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| 音乐类 | ① 音乐、音效等资产创作 |
✔ |
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| ② 配音 |
✔ |
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